셰이더기초 (1) 썸네일형 리스트형 [유니티/셰이더] 커스텀 셰이더 기초 # 준비 기본적인 머테리얼을 생성합니다. Unlit Shader를 생성합니다. 이것은 조명없이 텍스처만 표시하는 간단한 셰이더입니다. 유니티의 에셋스토어에서 무료로 제공하는 Space Robot Kyle 에셋을 임포트합니다. # 간단한 Unlit Shader 기본적인 언릿 셰이더를 생성하고 더 단순화한 뒤 코멘트를 붙였습니다. Shader "Unlit/NewUnlitShader" { Properties { // 인스펙터에 타일링/오프셋 설정이 보이지 않습니다. [NoScaleOffset] _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert // 버텍스 셰이더는 vert #pragma fragment .. 이전 1 다음