GUI버튼만드는법 (1) 썸네일형 리스트형 [유니티] 게임 패널에 GUI 띄우기 유니티로 게임 개발을 하다보면 특정한 상황을 반복적으로 실행해서 테스트를 해야하는 경우가 많습니다. 예를 들면 캐릭터가 죽었을 때 재시작 버튼을 띄운다던가, 다시 시작지점으로 돌아가게 한다던가 하는 후속 처리가 있습니다. 이 기능들이 제대로 작동하는지 테스트하려면 캐릭터를 반복적으로 죽여야 합니다. 하지만 직접 캐릭터를 죽음의 상황에 처하도록 컨트롤하는 것은 시간낭비가 많습니다. 그래서 유니티에서는 게임 패널에 UI버튼을 추가하여 스크립트를 실행할 수 있도록 도와주고 있습니다. 예를 들어 캐릭터가 적에게 맞아 체력이 0 이하로 내려가면 die() 함수가 실행됩니다. 그럴 때 간단히 UI 버튼을 눌러 die()함수가 실행되도록 하는 것입니다. 가장 간단하게 구현하는 방법은 다음과 같습니다. private .. 이전 1 다음